wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

重新载入场景后要恢复成1http://tieba.baidu.com/p/4310232254射线不能检测……currentKey.ToString().Equals("None")) {//不知为何每按一次键都会有一个……Time.deltaTime * 5);子弹有个从小到大的生成动画,子弹打在墙上生成粒子,碰撞器太小或者距离墙距离近时粒子会穿到墙另一边

一款有缺陷的非挂机游戏

indienova.com/indie-game-review/punch-club-review/

辛辛苦苦存了钱想买台跑步机,却被抢劫了;想赚点,却是呆呆地在笼子后面扮老虎;终于成名立万了,却发现……主角的某项器材锻炼非常,约实际 10 秒左右就不能继续,必须选择另一项器材。……为何不制作一个时间编排表的功能,使玩家能自行设计安排训练、休息、打工,使游戏增加挂机元素?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在车内,打电话的声音非常的令人烦躁 像这样,“人的声音”非常的特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……用这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……(1/0.0075056=133.233Hz) 当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样,“人的声音”非常的特别,不能简单的作为一种声音来考虑……用这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……(1/0.0075056=133.233Hz)当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样

法洛伊:幻境(Fareo:Shadowlands)

indienova.com/g/Fareo

开发商:厦门英普洛信息有限公司 《法洛伊:幻境》是一款极具策略深度与挑战性的回合战棋游戏。……裂隙为何从天而降,裂隙中的一切又为何似曾相识?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

他们为何在这?要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……■关于本游戏本游戏是2021年我制作的传统回合RPG『幻灵之旅』的重制版。……这个世界为何会无限循环?乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作的传统回合 RPG“幻灵之旅”的重制版。……这个世界为何会无限循环?乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

他们为何在这?要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢

版本:Early Access


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